jinnianhui金年会



初步了解UE4

初期需要了解UE4软件的主要功能模块,已经基本的运作方式,后期随着深入也还会学到更加高阶的课程。

  • 学习UE4软件安装
  • 学习UE4引擎主要功能模块
  • 学习UE4关卡编辑器布局方式
  • 学习LevelDesign
  • 学习动画蓝图主要功能
  • 学习动画状态机原理
  • 学习GameMode介绍
  • 学习角色移动控制

学会游戏开发中的创建功能

本阶段将详细解析枪支功能的运作、实现方式,根据子弹的轨道换算伤害的计算方法,并且学会创建敌人与销毁。

  • 学习拾取武器介绍
  • 学习开枪射击功能实现方式
  • 学习子弹伤害计算方法
  • 学习敌人的创建与销毁
  • 项目打包设置、打包发布
  • 学习创建第一个C++项目
  • 学习编译链接原理
  • 学习C++中变量和基本类型介绍

开始学UE4编程基础

UE4C++编程是UE4游戏中的重要一环,不会编程的UE4开发师绝对不会是一个好的游戏制作者。

  • 学习C++中复合数据类型讲解
  • 学习C++中基础、常用的分支语句
  • 学习函数进阶功能:函数重载
  • 学习 const 函数
  • C++ 面向对象基础课
  • 了解如何创建类
  • 掌握什么是面向对象编程
  • 学习面向对象与面向过程开发的异同

学会UE4的基本函数

掌握好进阶的函数作用,学习面向对象的三大特性,对于UE4开发师来说是非常重要的。

  • 学习什么是类的成员变量,成员函数
  • 学习类的构造函数的作用
  • 学习类的拷贝构造函数的使用方法
  • 学习面向对象的三大特性
  • 了解继承,接口,多态
  • 学习什么是 RAII 与 RTTI
  • 学习什么是浅拷贝与深拷贝
  • 学习如何自定义Vector结构体

UE4的蓝图

虚幻引擎中的蓝图是一个完整的游戏脚本系统,在虚幻编辑器中,使用基于节点的界面创建游戏元素。 和其他一些常见的脚本语言一样,蓝图的用法也是通过定义在引擎中的面向对象的类或者对象。该系统非常灵活且非常强大,它为设计人员提供了一般仅供程序员使用的所有概念及工具。

  • 蓝图入门及介绍
  • 常规脚本编写
  • 蓝图剖析
  • 蓝图工作流程工具
  • 事件调度器
  • 蓝图实践

学会AI任务创建

学会角色的听觉、视觉、感知系统构造,完成最后一部UE4搭建即可开始最后测试

  • AI结点创建
  • 学习AI任务创建
  • 学习黑板功能的使用方法
  • 学习AI不同结点用法
  • 学习如何实现AI状态机
  • 学习AI感知系统
  • 实现角色的听觉
  • 实现角色视觉

游戏UE4项目实战

最后阶段将使用UE4引擎对创建内容进行编辑,使用素材构成游戏内容,运用所学知识设计一款属于自己的控制台游戏

  • 使用面向对象设计一个小游戏
  • 游戏中需要带有读写本地配置文件功能
  • 游戏需要带有商店功能,商品道具全部
      通过csv表格读取
  • 劲量在控制台上制作出一款完整的游戏
      并且给予适当的颜色美化和对控制台的
      优化
    (劲量避免按键延迟响应,屏幕经常刷新闪烁等问题)

jinnianhui金年会游戏学员参与部分项目

跟一线游戏公司学UE4制作,他们的作品已经获奖无数

  • 授课方式:

  • 学习保障:

  • 限免部分:

  • 就业推荐:

  • 小班教学,全日/业余制

  • 入学即签就业协议,就业好前景

  • 1.为了让更多的学员能学会虚幻4引擎,jinnianhui金年会将提供入学免费专项服务
    2.学习期间,将会定期安排游戏项目给学员,在实际参与中积累工作经验
    3.学业结束后,jinnianhui金年会提供终身免费重学
    4.提供免费画纸,教室,都可以在个人时间使用
    5.终身就业推荐免费

  • 学习期间,会定期举行校内招聘会,凡符合条件的学员皆可以通过推荐优先进入公司进行实习


上海jinnianhui金年会堂职业技能培训学校  版权所有 沪ICP备11046010号-3  咨询热线:15221772207  上海地址:上海市宝山区沪太路2695号A29栋
上海游戏培训 | 游戏美术 | 游戏学校 | 手机游戏开发 | unity3d培训学校 | 游戏原画 | 3d美术 | 3dmax | 动漫绘画 | 游戏策划 | 网站地图

免费领取课程资料